原神高等元素论是什么 提瓦特高等元素论详解
原神高等元素论是什么?如果对于原神有过深入的了解,花费了不少的时间去探究,那么我们会很轻松的发现不论是剧情方面还是在玩法方面,都是远远地超出我们表面上看到的一份方向,两份技能以及普攻的内容,而是有着一整套完善,较为高深的体系,其中,光是它拥有的七种元素,所涵盖的内容就已经足够很多的玩家进行消化好一阵了,而对于想要了解却不知从何了解起的旅行者,小编也是在本期带来了较为深入的元素理解——“提瓦特高等元素论”中的一些理论,系好安全带,准备发车咯~
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- 类型:角色扮演
- 大小:95.78M
- 语言:简体中文
- 评分:
提瓦特高等元素论详解
高等元素论——“染色”
什么是染色? 简单一点就是风元素于火水雷冰反应后发生的元素转换(比如万叶的E和Q),在染色后,会打出风元素和染色元素的伤害。同时,染色也是有优先级的,火>水>雷>冰,而主角染色机制有些特殊他的染色优先级是冰>火>水>雷
高等元素论——“元素强弱”
元素分为强元素和弱元素,强元素需要两次弱元素才能消耗掉,而弱元素只要一次强元素就消耗掉了(注意,后手元素消耗掉怪的元素后,不会有残留),而水雷和火草有共存机制,就是怪的身上会同时有水元素和雷元素或同时有火元素和草元素,共存元素可以同时反应,于是就出现了迪卢克的炎王武装通过迪卢克的E高频打出蒸发和超载
高等元素论——“元素克制”
元素克制就是增幅之间的克制反应,火克制冰,冰克制水,水克制火。被克制的元素在反应是会减少消耗。比如,用烟绯给怪挂上火(弱火),你用丽莎A(弱雷)一下,会直接消耗掉,但你用猫猫射一箭,怪的火元素还没有完全消耗掉,此时,怪的弱火元素就变成了弱弱火。行秋和胡桃也是这个道理,别在云行秋是强水了。 什么是计数器和计时器? 计时器就是你在打出元素反应后接下来的2.5秒内,无法通过同一手段打出元素反应,比如烟绯用A打出超载后2.5秒内无法同过A打出超载。 计数器就是你打出元素反应后接下来的两个技能或平A中无法打出元素反应。比如我的迪卢克附魔后,第一个A打五香雷出了超载,第二个和第三个A没有超载,第四个A却打出了超载(不假设有计时器) 但有的角色有独立计时器和计数器,比如迪卢克的每一个E都是独立计时器和计数器,也就是每一个E都能打出元素反应(胡桃重击也是独立的)