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魔兽世界10.0防战属性优先级推荐介绍-防战属性选择攻略分享

编辑:网络 | 发布时间:2023-07-04 06:30:02

魔兽世界10.0防战属性优先级推荐什么?快速影响魔兽世界中的GCD,保护战士GCD为1、5/(1快速)秒,快速影响盾猛击,雷霆一击,盾挡CD。接下来,小编将为您带来魔兽世界:

魔兽世界10.0防战属性优先级推荐

5-1、拉什

70加速等级,1%加速。

影响快速GCD,保护战士GCD1、5/(1快速)秒。

影响盾牌猛击,雷霆一击,盾牌格挡CD。

影响重伤的点间隔,快速撕裂点间隔,所以也和血涌获得的怒气有关。

仓促影响平切,所以也和平切获得的怒气有关。

任何影响快速性的效果都是一种重叠关系。

总的来说,急速是对资源获取影响最大的属性。

特别注意雷吼点间隔的快速冲击,但不会缩短总持续时间。

持续时间结束时,补偿跳会跳出来,补偿跳也能触发血涌。随后的临时默认薪酬跳转的触发比率不会按比例降低。

在这种情况下,雷吼确实有一个快速的门槛。点跳间隔2/(1急速)秒,持续8秒时,25%以上能跳出5跳和补偿跳,50%以上能跳出6跳和补偿跳。10秒持续时间下,20%以上急速可以跳出6跳和补偿跳,40%以上急速可以跳出7跳和补偿跳。

这个快速阈值的影响不会太大(如果确认代偿跳触发的血涌概率也会按比例下降,就没有影响了)。只有当rapid在rapid阈值附近时,才可以注意以下几点。

5-2、致命一击

80暴击等级1%暴击。

0暴击等级有5%暴击,聚集力量后有6%,2次虐待狂打击后有8%。

暴击可以转化为招架等级,详见“护甲/闪避/招架/格挡”中的“招架”一节。

另外暴击会通过狂击增加平切速度,变相增加怒气增益。

5-3、精通

80个熟练度等级兑换1个熟练度,1个保护下的熟练度专精可以增加0.5%的格挡率和1、5%的精准格挡率,增加1%的攻击强度。

因为2级护盾专精效果和抗冲击性给了很多格挡值,所以在精准格挡下非常容易达到85%上限。

另一方面,由于现在的版本已经可以覆盖盾挡的全过程,所以在熟练度上不需要考虑提高挡格率的部分。

所以掌握的主要防御增益是每提升180%熟练度等级增加1、5%从普通格挡(减伤50%左右)到精准格挡(减伤85%)的概率加强。

随着护盾等级的提升,普通格挡提供的减伤收益更强,掌握值被压缩。

目前当前版本的最高等级盾提供了9260的格挡值,实战中的格挡值为:9260 *1、3 *1、25=15047、5在2级盾的作用下专精。

用K值公式可以知道,在大秘境的环境下,屏障的伤害减免是15047、5/(15047、5 12825)=54、0%。

假设有4500个属性,如果赋给精通,基础值可以增加49.5%的精准挡率,此时有50.5%的普通挡率。

如果把4500属性赋给全能,提供的伤害减免是11、0%,精准格挡率12%,普通格挡率88%。

1000点伤害下,精通组平均伤害为:(1000 * 0.495)*(1000 *(1-0.85))(1000 * 0.505)*(1000 *(1-0.54))=306550。

1000点伤害1000点以下,全能组平均伤害为:(1000 * 0.12)*(1000 *(1-0.85))*(1-0.11)(1000 * 0.88)*(1000 *(1-0.54))*(1

可见,在物理伤害的环境下,掌握值被压缩,但还是大幅度领先全能。

万能的

205全能等级兑换1%全能,伤害和治疗提高1%,伤害降低0.5%。

主要的自愈技能,比如胜利在望,痛苦免疫,痛苦回报,毅力等,不受全能的影响,这也导致了全能对于防战的数值较低。

5-5、次要属性的收益递减

目前还是有一个二级属性收益递减的机制。当它超过30%急速时,

各种属性超过39%后,进入下降第二等级,实际交换效果下降20%。

各种属性超过47%后,进入下降三档,实际交换效果下降30%。

各种属性超过54%后,进入下降四级,实际交换效果下降40%。

各种属性超过66%后,进入下降五档,实际交换效果降低50%。

各种属性超过126%后,进入下降六级,实际交换效果下降100%。

5-5、辅助属性选择

次要属性选择:快速掌握全方位暴击。

万能不能影响大部分自愈技能,导致主堆万能即使在法术伤害较多的情况下效率也未必很高。

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