三国志战略版国之栋才阵容如何搭配
我们为你提供三国志战略版的攻略信息,想要配国之栋才这个缘的兄弟,估计是这些国家智囊团的铁粉了——因为这个缘分极其的霸道,全三战这么多将领,只有诸葛军师、嘟嘟和司马懿,包含前两个角色的sp卡,能够享受到这个加成。换句话说,想要凑齐这个羁绊,可以说是拆了横行霸道的太尉盾、蜀枪和嘟嘟队的核心骨干之后,才能组成这么个栋梁队。不少人说这个队奢侈也不是没有道理,因为另一方面,在碰瓷队和速攻横行霸道的现在,愿意打这种慢悠悠的谋略队的兄弟已经没有多少了。
但是兄弟们想要玩儿一下这个缘,只要愿意牺牲三个核心队,必然是没问题的。与之相对的,是这个缘本身没有一条废属性——增智,减谋伤和提主动战法概率。简单,但是条条都和这个队伍能呼应上,咱们谋略队伤害本身吃的就是智力面板,其次减少同种类的伤害能让他们的生存环境大大改善,最后他们最大的依仗——主动战法出手机会也大大提升,变相地增加了输出手段,提高了数据。
咱们这边推荐是带三势阵进行辅助,毕竟这三个栋梁来自三个国家,吃不到阵营加成的尴尬情况,三势阵能在最大程度上进行弥补,并且这玩意儿还能在主动阵法的出手概率上再一次进行拔高。更别所带着锦囊的军师,甚至可以带着咱们跳过准备回合了,于此同时,这个阵容让军师打头阵,还能多一点单点数据呢。
司马懿四回合之前啥都不是,不过在他够肉的情况下,从五回合开始凭借着鹰视狼顾发力也不是不能容忍的事情。嘟嘟就更简单了,江天长焰是整个队伍输出的核心,大把的数据都是从嘟嘟身上出的。
兵种上面,这套阵容能搭配的也不少,嘟嘟和军师对弓兵适应性最好,司马在这个方面略逊一筹,但也是没有掉队的A。结果从枪兵来看,军师和司马都是最好的,嘟嘟稍微差一些,但同样也是A的情况下,这个队伍配弓枪都没有太大问题,可以进行多兵种的转换,不会太局限。
不过总归来说,这个阵容霸道是霸道,但是兄弟们也看得出来,最大的短板就是腿短且没奶没肉,都是输出的情况下,被那些速攻四回合拿下基本上就没看头了,总而言之这个阵容玩玩可以,但是还是在各自的阵营里面更合适。
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