dnf驱魔力驱和法驱-关于DNF驱魔的力驱法驱
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驱魔人是男性圣域中比较特殊的职业,因为可以选择两个不同的buffs,获得不同的攻击属性,但是无论是强制还是合法,技能都是共享的,加上100级版本技能UI改版,暴击率整合,加分到只选择考虑你是选择圣光的方法,强制选择火焰。
技能树加点
这里推荐的是原力驱动的技巧。所有BUFF技能选择火焰。如果是方法驱动,需要换成圣光,但是整体技能加点没变,只是需要保留一些sp优先上古。记忆力可以增加智力。
添加点分析一:剩余的SP如何分配?
三绝版之后增加了95主动和三绝主动技能,但是会有500多个sp是推荐用的。这些SP玩家可以根据自己喜欢的技能进行选择。这里我个人推荐剩下的所有sp。因为三意识是被动优化,在使用巨兵的技能时,可以直接柔化应用,不产生施法动作。
二:60级技能灭魂符可以点满吗?
灭魂符技能伤害低,CD长。同样配置下,伤害只比40级技能高5%,但是旋风的CD只有14秒,也就是说25秒。洛克可以玩两次。这样,放弃灭魂洒水器的全旋风伤害提升了95%。所以不建议学习毁魂符。SP优先考虑风气旋。
三:落雷符伤害墨迹,为什么点满?
常规状态下霹雳的伤害输出确实是墨迹,但是考虑到驱魔石保护的优先级,霹雳超高的秒伤是毕业石保护的最佳选择,技能CD较短。它可以在25秒内应用。两次,所以一定要选全折叠矿。
四:TP加点为什么不选择点满基础精通和空斩打?
空击是驱魔的神奇技能,但是因为加入了三绝技能,技能表现时间长,高爆时很难打出多重空击伤害。玩更高的爆炸伤害,不是续航。
五:三觉为什么绑定二觉不绑定一觉?
加上梦魇幸运三角和军神的组合,一两个意识的伤害持平,金秋版的鞋子和宝珠变成50级,这样伤害比二意识高,建议绑绑。丁二爵,但是很多玩家对武力驱动的热爱是因为二爵有一把大斧头。
蜗牛的两个流派各有千秋。魔驱技能的技能速度快,血量高。个人推荐开车,但是如果玩家资金有限的话,Fa开魔更便宜。
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