六大冷门的RTS策略游戏-rts战略游戏
六大冷门的RTS策略游戏(rts战略游戏)
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种,主要以电脑游戏的形式存在。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。
对于每一个心中有着远大理想的玩家来说,我们可以在游戏中打造一个完全属于自己的帝国,享受帝王般的感觉。下面小编为大家盘点十个经典的RTS游戏系列,还等什么,赶紧去调兵遣将吧。
《最高指挥官》
号称拥有继承经典即时战略游戏《横扫千军(Total Annihilation)》(TA)精神的《最高指挥官(Supreme Commander)》(SC)。1997年,推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人克里斯·泰勒带给多年来一直苦苦等待其续作推出的TA迷们一个能继承《横扫千军》精神之作,不过碍于《横扫千军》游戏版权及名称使用权皆不属于克里斯·泰勒自家的Gas Powered Games游戏公司所拥有,因此这款游戏被取名为《最高指挥官》。
《命令与征服》
本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬。让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,《命令与征服》功不可没。Westwood在《沙丘2》开创了RTS,然后在之后的《命令与征服》,为后世所有RTS树立了样板,率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,创造并且定义了“战争迷雾”(War Fog)。不论是3S还是战争迷雾,一直沿用到几乎所有RTS中,并且它开创了真人电影的先河,所有的作品都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。
《红色警戒》
《红色警戒》系列由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后,西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本作为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。《红色警戒》已经出了三代,其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。
《烈火战马》
这款游戏名叫《烈火战马》,是一款国产殿堂级制作RTS军事新作,打破了RTS业界的宁静,虽然刚封测上线,通过宣传片来看,以及官方介绍直接在游戏中采用了“随机拼接地图”,让游戏中的许多子地图随机拼接在一起,从而大大的增加了战场上的随机性和真实性。
《烈火战马》其厂商为一个新锐公司-安琪拉,是一家来自苏州的游戏公司整个团队只有25个人,这样的游戏公司,却敢于向全球冷门的RTS游戏领域进军,并且发布的游戏也将是出现在全球最大的游戏平台Steam上,和诸多有着强大实力的世界大作同台竞争。