火影忍者金鸣起手和反手教学
玩火影忍者金鸣起手和反手感悟,秘卷推荐带起手秘卷,强烈推荐土柱爆,其次是真空波和雷电击,恶心人玩法带除魔,保守打法带霸体或散,土柱爆的y轴起手在我玩近一千局(不多)里感觉上最好因为金鸣被削后需要个起手,雷电击相较土柱爆就是更安全,
玩金鸣一个豆被起手最绝望(玩时就知道了),雷电击可以没豆绝处逢生,真空波相较与顺风局更好雷电击在逆风局更好,土柱爆最推荐,刚玩可以带霸体,高手也可以带散。
通灵(平民)推荐贝壳和山椒鱼,贝壳是瞬发,在金鸣快节奏比较适合,山椒鱼就是弥补金鸣反手差(一个豆被起手)的短板。
起手,可以一二组合技或者普攻二a方向键向上的螺旋丸,后者是位移到对方后面放螺旋丸正常人不会反向放技能(除非预判,比如死迪开局反向放俩大聪明),前者是对方在屏幕外摸奖用。
反手正常是起手后对方替身二技能逃跑,不过建议不要直接反向二技能逃跑,容易被别人预判,可以跨y轴逃跑,然后记得可以不反向逃跑,可以就垂直向正上方逃跑,防止对方预判,建议交替用,让对手捉摸不透你。记得二技能放后直接按普攻前二a能光速打出,意味着二技能加二a可以快速直接闪现俩次,位移距离非常大,记得每次放二技能后a两下,二技能后二a的攻速很快。
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